Electronic Arts
[WKN: 878372 | ISIN: US2855121099] Aktienkurse
120,000€ 0,12%
Echtzeit-Aktienkurs Electronic Arts
Bid: 119,960€ Ask: 120,040€
Allgemeine Informationen
Börsenwert:34,56 Mrd. USD (288,00 Mio. x 120,000€)
Website:http://www.ea.com
Sektor:Software / Spielesoftware
  2017201820192020
KUV 7,707,127,256,32
KGV 38,9635,9336,0411,65
Div. Rend. ----
Quelle: Facunda

Echtzeit-Chart der Electronic Arts Aktie

Electronic Arts Chart

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Börsenkurse Electronic Arts

Börse Frankfurt 119,080€ 1000 119,160€ 1000 119,120€ -0,75%
Xetra 119,440€ 100 120,040€ 100 119,740€ -0,30%
Euro Indikation 119,960€ 0 120,040€ 0 120,000€ 0,12%
Lang & Schwarz 118,500€ 209 119,100€ 209 118,800€ -0,94%
Dollar Indikation 145,964$ 0 146,074$ 0 146,019$ 0,03%
Tradegate 119,640€ 50 120,340€ 50 119,990€ 0,11%
Bats USA - 0 - 0 146,010$ 0,03%
Nasdaq 146,000$ 0 146,000$ 0 146,000$ 0,02%
Börse Stuttgart 119,280€ 0 119,280€ 0 119,280€ -0,63%

Fundamentaldaten der Electronic Arts Aktie

Aktuelle Geschäftsentwicklung

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Income Statement: 10-Year-Summary

Datum Umsatz EBIT Gewinn EPS Dividende KGV KUV
2020 5,47 Mrd. 1,51 Mrd. 3,04 Mrd. 10,30 - 11,65 6,32
2019 4,93 Mrd. 1,08 Mrd. 1,02 Mrd. 3,33 - 36,04 7,25
2018 5,16 Mrd. 1,45 Mrd. 1,04 Mrd. 3,34 - 35,93 7,12
2017 4,81 Mrd. 1,21 Mrd. 967,00 Mio. 3,08 - 38,96 7,70
2016 4,37 Mrd. 877,00 Mio. 1,16 Mrd. 3,50 - 34,29 8,25
2015 4,52 Mrd. 925,00 Mio. 875,00 Mio. 2,69 - 44,61 8,24
2014 3,57 Mrd. 7,00 Mio. 8,00 Mio. 0,03 - 4000,00 10,46
2013 3,80 Mrd. 139,00 Mio. 98,00 Mio. 0,31 - 387,10 9,54
2012 4,14 Mrd. 18,00 Mio. 76,00 Mio. 0,23 - 521,74 9,27
2011 3,59 Mrd. -279,00 Mio. -276,00 Mio. -0,84 - - 11,13
Die fundamentalen Daten werden von Facunda geliefert; Angaben in USD; Multiples werden mit dem aktuellen Kurs berechnet.

» Weitere Informationen


Profil der Electronic Arts Aktie

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Hinweis: Die veröffentlichten Tradingsignale und Empfehlungen dienen lediglich der allgemeinen Information, sie sind keine Beratung im Sinne des Wertpapierhandelsgesetzes und stellen kein Angebot und keine Aufforderung zum Kauf, Halten oder Verkauf von Wertpapieren oder Derivaten dar. Sie entsprechen lediglich der aktuellen Einschätzung des verwendeten Handelssystems.
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